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記者周之鼎/台北報導

《Final Fantasy》(台灣俗稱太空戰士)想必是許多人童年的遊戲回憶,這次有著「FF之父」之稱的坂口博信本人也親自來到台北國際電玩展,為親自傾力打造的手機遊戲《Terra Battle》接受台灣遊戲媒體專訪。

《Terra Battle》玩法可說是極為新穎,使用類似轉珠的移動方式,但團購美食桃園實際上遊戲的玩法是所謂「夾擊式」戰棋遊戲,玩家必須在限制的時間內,將手邊可以操作的角色包夾住敵人來造成傷害。雖然看起來好像很難,但實際上玩過一下很快就會熟悉其玩法。

首先坂口博信談到《Terra Battle》為何決定製作中文版,原因是製作小組知道台灣已經有很多玩家已經跑去日服或美服來玩,也收到很多玩家的反應,在經過開會要去哪些國家發行後,因為收到許多中文玩家的反應,因此決定先發行中文版。

而最值得玩家興奮的,就是中文版除了會在台灣上架外,未來無論哪一個國家,程式都是相同的,團隊只是在遊戲中加入「中文」的語言選項,並且台港地區上架。意思也就是即使你已經在美、日版投注相當多心力,只要等到中文版發行後,更新程式後切換語言,就可以以原來的帳號享受中文版。

在《Terra Battle》發行之初,公布了「里程碑」計畫,只要全球遊玩人數到達一定門檻,就會開放特定新內容,以及找其他 FF 團隊的大師合作。目前全球超過 150 萬名玩家,因此 FF 的劇本設計人松野泰己與歷代主視覺美術天野喜孝(FF歷代 Logo 都出自天野喜孝之手),都將加入他們的設計內容。另外全球都採用一樣的版本,因此保含「里程碑」計畫的獎勵,也同樣會在中文版中出現。除此之外,還會有一些在地化的活動。

坂口博信對於《Terra Battle》相當有信心,表示《Terra Battle》設計上和其他手機遊戲比較不同,只要大家把心得和其他玩家分享,大家很快就會感受到不同。而目前《Terra Battle》,有些怪物圖是和歐洲的畫家合作的。坂口也歡迎與台灣的開發者一起開發,只是對於各地區的合作對象水準也不是很清楚,所以也希望有推薦的對象也可以提供給他們。

※從《Final Fantasy》到《Terra Battle》的心路歷程

在場媒體對於坂口博信最有興趣的,自然就是從經典名作《Final Fantasy》一路以來的開發心得,坂口表示,無論是《Final Fantasy》或《Terra Battle》,都是得靠一個機器做媒介呈現出來,比如初代 FF 的平台紅白機是有很多容量等等的限制,因此如何想表現出來的我要的內容,並融入這個裝置裡就是最大的挑戰,現在在手機上同樣還是有很多限制,如何要在限制之下做突破,設計一個有趣的遊戲給玩家,這對就是目前的課題。

而關於日本廠商是否萎縮?坂口則覺得,過去日本的遊戲機包含 PlayStation、任天堂等等,都是主機搭配遊戲輸出海外,因此給大家的印象就是日本很強,可是現在到手機的話就不是這樣,擴散的印象自然不會和以前一樣。在與其他國加比較上,坂口也不認為日本廠商太差,坂口說:「只是因為有些開發者是面對日本市場在開發,而每個國家的文化導致接受度不同,因此拿到海外就不一定能夠被接受,所以給人開發能力好像降低的感覺,我個人覺得日本廠商跟過去比並沒有比較差」。

※手機 VS 家用主機

談起從家用主機的開發跨到手機,坂口說:「在一開始製作家用主機遊戲時,一開始開發團隊只有7~苗栗 火鍋吃到飽年菜餐廳 新竹8個人,這時候製作遊戲是相當有樂趣的。後來開發團隊就慢慢變成一百人以上,當然好處是可以開發規模更大的作品」。

「不過後來有一陣子有點像是在退休期,沒有認真開發遊戲,一直到《Terra Battle》的想法出現,當時最早的團隊又有 4 個人因此聚在一起,有回到最初開發遊戲時的樂趣和拼勁。只是隨著時代的需求,我才考慮轉變開發的領域,剛好現在手遊的市場很大,但我並不限制自己未來要開發哪些平台的遊戲」。

談到手機遊戲的興起是否會影響家用主機銷售,坂口笑說:「因為我是開發主機遊戲起家,當然我也不希望手機遊戲直接蓋過主機。而且玩家有不同的情境,比如手機可能是有短暫空閒時玩一下,像是在搭車時。因此對玩家來說應該是選擇適當時間來選擇不同的平台。」,「比起家用主機的遊已經相當有歷史,遊戲玩法已經大多被發掘。手機遊戲目前只有2~3年左右,所以手機遊戲的空間當然比較大,我們也希望突破舊的手機遊戲方式,呈現新的方式來給玩家2017年菜餐廳 台中一些驚喜」。

※未來的遊火鍋吃到飽 蘆洲戲市場

談到過去開發遊戲和現在有何不同?坂口說,跟以前不同的地方最主要在於過去遊戲做完上市就沒事了,但現在不同,手機遊戲需要運營,所以每天都得看很多報表,還有看看玩家的反應為何,也要用 Twitter 之類的社群去和玩家互動。過去開發遊戲感覺看的到終點,現在好像在跑馬拉松,要跟著玩家一起跑。在這方面我也是要多多學習,不是開發完丟給玩家就好,而是要和玩家一起參加的模式,要讓開發者和玩家是一體的才行。

而現在的遊戲方式不再是傳統的控制器,會牽涉到觸控、網路連線、甚至有體感和虛擬實境,記者也詢問有哪些是坂口先生有興趣研究的,坂口笑答:「如果我知道什麼技術會讓玩家接受,我就不會這麼辛苦了!」,隨後認真表示,其實都要做看看才知道,現在大家都在嘗試不同的東西,雖然如何把虛擬和現實搭在一起是很重要的,但目前虛擬實境的裝置得戴個大機器在頭上,對坂口來說倒是挺難過的,並不是非常喜歡。

但坂口也表示:「電子競技對我來說倒是覺得挺有趣的,這種透過互相競賽的模式很好玩,而且我覺得今天應該是玩家坐在這接受你們(指在場媒體)的訪問,來談論這個遊戲哪裡有趣,而不是由我來說,透過玩家間的互相競爭來帶出遊戲的樂趣,這是我想看到的」。

最後談到今年參與台北電玩展的印象,坂口表示去年其實他也有來,今年跟去年比起來,多了很多攤位跟廠商,感覺台灣的遊戲產業有在成長的樣子,而且坂口先生覺得每個攤位都好大,好像來逛大商場的感覺,另外也有去 B2B 的攤位看看,有發現到一些遊戲類型是過去沒有注意過的,對此他覺得十分有趣。這位世界知名製作人有著滿肚子的經驗和想法,也許在不久的未來,會看到坂口博信製作的電競遊戲也說不定?

(中央社記者葉素萍台北3日電)總統府春聯印有「自自冉冉、歡喜新春」賀詞,引發爭議。前副總統呂秀蓮今天說,外界不必小題大作,「冉冉2個字也滿好,也有它的意境」。 呂秀蓮今天接受「POP搶先爆 主持人黃光芹」專訪。 對於總統府春聯用字爭議,呂秀蓮說,這個不能怪總統,「我相信她不會管這個事」,看總統府是誰接洽的,也有可能是印刷廠,不過,外界也不必小題大作,冉冉2個字也滿好,也有它的意境。 另外,她說,元旦升旗典禮,媒體關切總統蔡英文有無唱國歌,全世界沒這樣荒謬的事,這反映出國歌本身不得民心,有部分的人不太想唱;憲法有規定國號、國土,但沒有規定國歌,大家可以用民主機制,有不同意見可以來討論。 呂秀蓮說,如果有好的國歌,會帶來好的國運;大家寫不同國歌,用公開程序徵選,選出最棒的3條,最後公投決定。 另外,主持人也問呂秀蓮是否爭取率團出席美國總統當選人川普就職大典? 呂秀蓮說,她很早就澄清,沒有這回事,這也不是誰爭取,而是總統應根據外交禮儀,指派最適當人選;當然總統本人能去最好,其他國家都這樣,但台灣沒辦法的情況下,其實總統也可以請前總統馬英九去,要不然她覺得應該請前副總統吳敦義去,因為剛卸任的總統副總統職位很高。 呂秀蓮說,馬英九擔總統時,美國總統歐巴馬就職,府方邀請她與當時的立法院長王金平去參加典禮,她覺得應該這樣才對;她也說,「柯林頓、歐巴馬時代我都去過,所以我不希罕,而且那是苦差事,天寒地凍」。 由於總統府已籌組跨黨派代表團出席美國總統當選人川普就職典禮,由行政院前院長游錫(方方土)擔任團長。呂秀蓮說,當然可以派游錫(方方土),但層級上,如果可以敦請吳敦義、立法院長參加,份量夠,也是對美國新政府的尊重。1060103

2017-01-0514:27

〔即時新聞/綜合報導〕被網友封為「翟神」的翟本喬,證實創立的和沛科技將進行裁員,傳聞最大投資者鴻海將伸出援手;鴻海副總裁呂芳銘今日表示,將會全力支持翟本喬。根據《蘋果日報》報導,鴻海副總裁呂芳銘針對和沛科技裁員一事受訪表示,將會全力支持Ben(翟本喬)。呂芳銘稱讚翟本喬,認為他是有機會到世界一流公司上班,卻決定在台灣與世界雲端技術大廠競爭,呂芳銘說,很需要翟本喬這種打死不退、創業的精神,呂芳銘也說,創業本來就會遇到困難,遇到困難,就要去面對、解決問題。得知和沛裁員後,呂芳銘表示,馬上與翟本喬溝通,對於受影響的和沛員工,會希望這些員工能留下來,但會尊重員工意願,因為已有很多國際級的公司來爭取了。呂芳銘提到,和沛有些技術與產品不錯,就是面臨到市場的競爭,如果翟本喬有提出資金上的需求,只要是好的技術、有潛力發展的,都會給予支持,就看和沛最終要如何規劃。
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